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    2007

10.29

チェイサースキル

10/5から行われた
上級スキル開放前のテスト鯖においての
Lv90までのチェイサースキルです

・チェイサースキル(クリックすると拡大できます)
th_90skill.png


次回予告 期待に答えてクレリックスキル

予想外にデータ量が多いので気長にお待ちください。

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    2007

10.13

防御力を検証してみた

攻撃力検証に引き続き、
防御力のデータをとってみました。

比較・検討の材料にでもしてみてください。

検証条件
①スキルをLv90まで取得した後、デスペナによりキャラレベルを89に固定
 (測定中に死んでしまったら、90に戻すのが大変だから)
②防具は、店売りの9級武器
③対象MOBは、アンチノックLv82
④使用キャラクターは、力極ウォリア(アックススキルMAX)重鎧装備  以上

☆基本ダメージ(全装備装着時)
魔法攻撃 3506  物理攻撃 635


装備品をはずした時のデータになります。
特化のデータは今回は取り忘れましたw

  
◆アクセ編
①指輪1個(物17.3% 魔17.3%) 魔攻 4105  物攻 819

②指輪2個(物34.6% 魔34.6%) 魔攻 4850  物攻 1047

③耳1個(物19.3% 魔19.3%) 魔攻 4183  物攻 843

④首1個(物22.9% 魔22.9%) 魔攻 4328  物攻 887

◆防具編
①胸(物141.5 魔185.3) 魔攻 3963  物攻 841

②腰(物112.2 魔146.9) 魔攻 3869  物攻 799

③頭(物102.7 魔134.4) 魔攻 3838  物攻 785

④足(物93.6 魔122.6) 魔攻 3809  物攻 773

⑤肩(物79.4 魔103.9) 魔攻 3763  物攻 752

⑥手(物71.4 魔93.4) 魔攻 3738  物攻 740

-----以下防具複数外した例-----

⑦肩手(物150.8 魔197.3) 魔攻 3995 物攻 857

⑧手足(物165.0 魔216.0) 魔攻 4041  物攻 878

⑨肩足(物173.0 魔226.5) 魔攻 4067  物攻 889

⑩頭手(物174.1 魔227.8) 魔攻 4070  物攻 890

⑪腰手(物183.6 魔240.3) 魔攻 4101  物攻 904

⑫頭足(物196.3 魔257.0) 魔攻 4142  物攻 922

⑬頭手肩(物253.5 魔331.7) 魔攻 4328  物攻 1007


スクロールメンドクサイので、もう一回載せておきます。
☆基本ダメージ(全装備装着時)
魔法攻撃 3506  物理攻撃 635


データ取りしてる時に、近くで狩りしてた方が
クレのブレスをかけてくた時のデータです。
データ取りしてたので、すぐブレスをこちらから切ってしまったので、
もしこれ見てたら、ゴメンナサイ。。。

○クレのブレス(物176増 魔318増) 魔攻 2832  物攻 318

あと、防具(胸)を錬金した時のデータです。

・胸ノーマル(物141.5 魔185.3) 魔攻 3506 物攻 635

・胸+1(物146.1 魔191.3) 魔攻 3493 物攻 631

・胸+2(物150.7 魔197.3) 魔攻 3480 物攻 627


アックスからブレードに持ち替えた場合
(アックスパッシブの物理防御増加125の効果がなくなる)

・ブレード(物125減 魔 変化無) 魔攻 3506 物攻 749


アックスからソードに持ち替えた場合
(パッシブの物理防御増加125→132になる)

・盾無し(物7増 魔 変化無) 魔攻 3506 物攻 629

・盾有り(物99.8+7 魔159.8) 魔攻 3093 物攻 470


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    2007

10.12

攻撃力を検証してみた(中国知)

前回のEU職の攻撃力検証に引き続き、
中国知型のデータをとってみました。

比較・検討の材料にでもしてみてください。

検証条件
①スキルをLv90まで取得した後、デスペナによりキャラレベルを89に固定
 (測定中に死んでしまったら、90に戻すのが大変だから)
②武器は、店売りの9級武器
③補助バフ(魔法攻撃力18%増&物理ダメージ9%増&パッシブ物理ダメージ9%増)付
③対象MOBは、アンチノックLv82  以上


☆中国槍(知全振り)データ
青字(火エンチャMAX) 赤字(雷エンチャMAX)
①狂雷3次MAX 12598  12408 
②狂雷4次MAX 13298  13108

③火魔法3次MAX 14353  14163 
④火魔法4次MAX 11666  11499
⑤火魔法5次MAX 13771  13571


☆中国槍(知補正85%)データ
青字(火エンチャMAX) 赤字(雷エンチャMAX)
①狂雷3次MAX 10425  10259 
②狂雷4次MAX 11039  10873

③火魔法3次MAX 11918  11752 
④火魔法4次MAX 9685  9538
⑤火魔法5次MAX 11423  11249


☆中国剣盾(知補正85%)データ
青字(火エンチャMAX) 赤字(雷エンチャMAX)
①狂雷3次MAX 9527  9360 
②狂雷4次MAX 10141  9974

③火魔法3次MAX 10952  10785 
④火魔法4次MAX 8896  8749
⑤火魔法5次MAX 10480  10304



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    2007

10.08

攻撃力を検証してみた

テスト鯖でとりあえず85武器でも落ちてくれないかな~と思って、
ひとりでロック山で狩りしてたら気づきました。

ダメージ固定?

攻撃力の幅、命中率、さらには防御力の幅、回避率が反映されていないようで・・・
同MOBに対しては、与ダメ・被ダメ共にいつでもおんなじ~w

これは!!!!!
この機会を逃したら、2度とこんな機会は無いと思い、
いろいろと測定してみました。
・与ダメ(スキル別)
・被ダメ(防御力と被ダメの関係&アクセの影響力)
・武器の+錬金の影響具合

まずは、各職スキル別の与ダメテスト(時間の都合上EUのみなのが残念)
測定条件
①スキルをLv90まで取得した後、デスペナによりキャラレベルを89に固定
 (測定中に死んでしまったら、90に戻すのが大変だから)
②武器は、店売りの9級武器
③ウォリアー&チェイサーは力極
④ウィザードは知極
⑤対象MOBは、アンチノックLv82  以上

・ソードスキル(ウォーリア)
ソードスキル.jpg
素殴り 1369
①3571スラッシュLv22 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(153%) タウント 6802
②2087
シールドスラッシュLv12 《lv54スキル》
・物理攻撃力 294^359(138%) 鈍化Rank6(40% 20秒)タウント 2006 同時攻撃3
③1747-1361(計3108)
エイミングLv12 《lv64スキル》
・物理攻撃力 417^510(92%) タウント 2134 連続回数2次
④2835-1779(計4614)
ガード・バーサーカーLv9 《lv72スキル》
・物理攻撃力 544^665(124%) 消費HP 10% タウント 4097 連続回数2次
⑤2264-2030(計4294)
シールドエッジLv8 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(92%) 鈍化Rank9(確率25% 20秒) タウント4311
 連続回数2次 同時攻撃3
⑥2555-1229-1229-2748(計7761)
エイミングラッシュLv6 《lv90スキル》
・物理攻撃力 954^1166(90%) タウント 4970 連続回数4次
⑦1890-1890-2380-2731(計8891)
ガード・バーサーカーラッシュLv3 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(100%) 消費HP 10% タウント 3594 連続回数4次



・ブレードスキル(ウォーリア)
ブレードスキル.jpg
素殴り 2390
①6184 (ダウン時9276)
スクリューLv22 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(267%) タウント 11844
②4976
デストロイLv21 《lv90スキル》
・物理攻撃力 954^1166(208%) タウント 9769 ノックダウン(lv90)
③2499-1716(計4215)(ダウン時3748-2574《計6322》)
スウィングLv12 《lv64スキル》
・物理攻撃力 417^510(126%) ヘイト3080 連続回数2次
④8950
グラディエイト・バーサーカーLv9 《lv72スキル》
・物理攻撃力 544^665(487%) タウント 13091
⑤3325-2248-2631(計8204)(ダウン時4987-3372-3946《計12305》)
チャージスウィングLv6 《lv90スキル》
・物理攻撃力 954^1166(114%) タウント 6526 連続回数3次
⑥7064-7064(計14128)
グラディエイト・バーサーカーラッシュLv3 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(305%) 消費HP 10% タウント 13506
 連続回数2次

ちなみにウォークライスキル(物理攻撃力増加156)使用時
素殴り 2803
①6691
②5371
③2784-1911(計4695)
④9875
⑤3589-2427-2840(計8956)
⑥7644-7644(計15288)


・アックススキル(ウォーリア)
アックススキル.jpg
素殴り 915
①4906
ダウンクロスLv22 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(192%) タウント 8499
②2200-1411(計3611)
ダブルツイストL12 《lv54スキル》
・物理攻撃力 294^359(107%) 連続回数2次
 出血(25% 2次 30秒 Rank6)スタン(20% 2次 5秒 Rank6)
③780-780-2063(計3623)
デュエリングLv12 《lv64スキル》
・物理攻撃力 417^510(76%) タウント862 連続回数3次 同時3体
④796-796-796-2962(計5080)
デュエル・バーサーカーLv9 《lv72スキル》
・物理攻撃力 544^665(92%) タウント1057 連続回数4次
⑤1737-1737-3475(計6949)
サンドツイストLv8 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(90%) タウント 3026 連続回数3次
 出血Rank9(20% 3次 30秒) スタンRank9(15% 3次 5秒)
⑥2347-1213-1213-2267(計7010)
デュエリングラッシュLv6 《lv90スキル》
・物理攻撃力 954^1166(73%) タウント 4188 連続回数4次
⑦1277-1277-1277-2018-2018(計7867)
デュアル・バーサーカーラッシュLv3 《lv88スキル》
・物理攻撃力 898^1097(64%) 消費HP 10% タウント 2198
 連続回数5次

ちなみにアックススキルにある、
状態異常の《出血》状態になった場合のダメを測ってみたら、
ダメージは約1.08倍(出血ランク9の場合)となってました。

以下スキルデータまだ整理してないので手抜き。。。
・ボウスキル(チェイサー)
bouスキル.jpg
素殴り 1291   2843(以下オファーショット時ダメ青字)
①2400   5071
②771   1606
③5373   11021
④3984   8054
⑤2097-2097(計4194)   4108-4108(計8216)
⑥1190   2340
⑦7714   15110
⑧3034-3034(計6068)   5964-5964(計11928)

・ダガースキル(チェイサー)
ダガースキル.jpg
素殴り 測るの忘れた   1456(以下ダガーデスパレード時ダメ青字)
①2223-2223(計4446)   4328-4328(計8656)
②1461-1461(計2922)   2995-2995(計5990)
③4420   8607
④1634-1634-3390(計6658)   3262-3262-6729(計13253)
⑤9582   18657
⑥2606-2299-4278(計9183)   5074-4477-7711(計17262)
⑦1584-1584-1405-1405-2325(計8303)   3084-3084-2736-2736-4527(計16167)

続いてwiz
ライコン使うと死にやすそうだったから、
後回しにしようと思ってたら、ライコン時のデータ取るのをスッカリ忘れたw

・ウィザードスキル
wiz土スキル.jpg
①7639
②11439   
③12000   
④14410   


wiz氷スキル.jpg
①6370
②9532   
③4286   
④12008 

wiz火スキル.jpg
①13523
②7421   
③4898×7(計34286)   
④16221
⑤10887   
⑥6170×7(計43190)   

wiz雷スキル.jpg
①5100
②1202×6(計7212)   
③8018   
④3177×6(計19062)


という結果でした。


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    2007

10.07

ウォーリアスキル

10/5から行われている
上級スキル開放前のテスト鯖においての
Lv90までのウォーリアスキルです。

・ウォーリアスキル(クリックすると拡大できます)
wr_90skill.png




次回予告 チェイサースキル

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